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CanvasRenderingContext2D.createRadialGradient()
是 Canvas 2D API 根据参数确定两个圆的坐标,绘制放射性渐变的方法。这个方法返回 CanvasGradient
。
语法
CanvasGradient ctx.createRadialGradient(x0, y0, r0, x1, y1, r1);
参数
x0
开始圆形的 x 轴坐标。
y0
开始圆形的 y 轴坐标。
r0
开始圆形的半径。
x1
结束圆形的 x 轴坐标。
y1
结束圆形的 y 轴坐标。
r1
结束圆形的半径。
返回值
由两个指定的圆初始化的放射性 CanvasGradient
对象。
示例
使用 createRadialGradient
方法
这是一段简单的代码片段,使用 createRadialGradient
方法创建一个指定了开始和结束圆的 CanvasGradient
对象。一旦创建,你可以使用 CanvasGradient.addColorStop()
方法根据指定的偏移和颜色定义一个新的终止。你可以将当前的fillStyle
设置成此渐变,当使用fillRect()
方法时,会在 canvas 上绘制出效果,如示例所示。
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var gradient = ctx.createRadialGradient(100,100,100,100,100,0);
gradient.addColorStop(0,"white");
gradient.addColorStop(1,"green");
ctx.fillStyle = gradient;
ctx.fillRect(0,0,200,200);
修改下面的代码并在线查看 canvas 的变化:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="robots" content="noindex, nofollow"> <style> body { padding: 0; margin: 0; } svg:not(:root) { display: block; } .playable-code { background-color: #f4f7f8; border: none; border-left: 6px solid #558abb; border-width: medium medium medium 6px; color: #4d4e53; height: 100px; width: 90%; padding: 10px 10px 0; } .playable-canvas { border: 1px solid #4d4e53; border-radius: 2px; } .playable-buttons { text-align: right; width: 90%; padding: 5px 10px 5px 26px; } </style> <title>CanvasRenderingContext2D.createRadialGradient() | Web176教程www.web176.com</title> </head> <body> <canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> <div class="playable-buttons"> <input id="edit" type="button" value="Edit" /> <input id="reset" type="button" value="Reset" /> </div> <textarea id="code" class="playable-code"> var gradient = ctx.createRadialGradient(100,100,100,100,100,0); gradient.addColorStop(0,"white"); gradient.addColorStop(1,"green"); ctx.fillStyle = gradient; ctx.fillRect(0,0,200,200);</textarea> <script> var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var gradient = ctx.createRadialGradient(100,100,100,100,100,0); gradient.addColorStop(0,"white"); gradient.addColorStop(1,"green"); ctx.fillStyle = gradient; ctx.fillRect(0,0,200,200); var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var textarea = document.getElementById("code"); var reset = document.getElementById("reset"); var edit = document.getElementById("edit"); var code = textarea.value; function drawCanvas() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); eval(textarea.value); } reset.addEventListener("click", function() { textarea.value = code; drawCanvas(); }); edit.addEventListener("click", function() { textarea.focus(); }) textarea.addEventListener("input", drawCanvas); window.addEventListener("load", drawCanvas); </script> </body> </html>
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作者:terry,如若转载,请注明出处:https://www.web176.com/canvas_api/7982.html