返回到:Canvas API:CanvasRenderingContext2D
**CanvasRenderingContext2D.createLinearGradient()
**方法创建一个沿参数坐标指定的直线的渐变。
该方法返回一个线性 CanvasGradient
对象。想要应用这个渐变,需要把这个返回值赋值给 fillStyle
或者 strokeStyle
。
语法
CanvasGradient ctx.createLinearGradient(x0, y0, x1, y1);
createLinearGradient()
方法需要指定四个参数,分别表示渐变线段的开始和结束点。
参数
x0
起点的 x 轴坐标。
y0
起点的 y 轴坐标。
x1
终点的 x 轴坐标。
y1
终点的 y 轴坐标。
返回值
一个根据指定线路初始化的线性 CanvasGradient
对象。
示例
使用线性渐变填充一个矩形
这个例子使用createLinearGradient()
方法初始化了一个线性渐变。在这个线性渐变中添加了三种色彩。最后,这个渐变被赋值给上下文对应的属性,实现了对矩形的填充。
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
// Create a linear gradient
// The start gradient point is at x=20, y=0
// The end gradient point is at x=220, y=0
var gradient = ctx.createLinearGradient(20,0, 220,0);
// Add three color stops
gradient.addColorStop(0, 'green');
gradient.addColorStop(.5, 'cyan');
gradient.addColorStop(1, 'green');
// Set the fill style and draw a rectangle
ctx.fillStyle = gradient;
ctx.fillRect(20, 20, 200, 100);
看下DEMO:
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作者:terry,如若转载,请注明出处:https://www.web176.com/canvas_api/7978.html