CanvasRenderingContext2D.strokeStyle | Canvas CanvasRenderingContext2D

返回到:Canvas API:CanvasRenderingContext2D

CanvasRenderingContext2D.strokeStyle 是 Canvas 2D API 描述画笔(绘制图形)颜色或者样式的属性。默认值是 #000 (black)。

语法

ctx.strokeStyle = color;
ctx.strokeStyle = gradient;
ctx.strokeStyle = pattern;

选项

color

DOMString 字符串,可以转换成 CSS <color> 值。

gradient

CanvasGradient 对象(线性渐变或放射性渐变)。

pattern

CanvasPattern 对象(可重复的图片)。

示例

使用 strokeStyle 属性设置不同的颜色

这是一段简单的代码片段,使用 strokeStyle 属性设置不同的颜色。

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100);

修改下面的代码并在线查看 canvas 的变化:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <meta name="robots" content="noindex, nofollow">
        <style>
            body {
              padding: 0;
              margin: 0;
            }

            svg:not(:root) {
              display: block;
            }

            .playable-code {
              background-color: #f4f7f8;
              border: none;
              border-left: 6px solid #558abb;
              border-width: medium medium medium 6px;
              color: #4d4e53;
              height: 100px;
              width: 90%;
              padding: 10px 10px 0;
            }

            .playable-canvas {
              border: 1px solid #4d4e53;
              border-radius: 2px;
            }

            .playable-buttons {
              text-align: right;
              width: 90%;
              padding: 5px 10px 5px 26px;
            }
        </style>
        
        <title>CanvasRenderingContext2D.strokeStyle | Web176教程www.web176.com</title>
        
    </head>
    <body>
        
            <canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas>
<div class="playable-buttons">
  <input id="edit" type="button" value="Edit" />
  <input id="reset" type="button" value="Reset" />
</div>
<textarea id="code" class="playable-code">
ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100);</textarea>

        
        
            <script>
                var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100);

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var textarea = document.getElementById("code");
var reset = document.getElementById("reset");
var edit = document.getElementById("edit");
var code = textarea.value;

function drawCanvas() {
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  eval(textarea.value);
}

reset.addEventListener("click", function() {
  textarea.value = code;
  drawCanvas();
});

edit.addEventListener("click", function() {
  textarea.focus();
})

textarea.addEventListener("input", drawCanvas);
window.addEventListener("load", drawCanvas);

            </script>
        
    </body>
</html>

strokeStyle 例子

这个例子使用 strokeStyle 属性改变图形轮廓线的颜色。我们使用 arc() 绘制圆形来代替正方形。

var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
for (var i=0;i<6;i++){
  for (var j=0;j<6;j++){
    ctx.strokeStyle = 'rgb(0,' + Math.floor(255-42.5*i) + ',' +
                      Math.floor(255-42.5*j) + ')';
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(12.5+j*25,12.5+i*25,10,0,Math.PI*2,true);
    ctx.stroke();
  }
}

结果如下显示:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <meta name="robots" content="noindex, nofollow">
        <style>
            body {
              padding: 0;
              margin: 0;
            }

            svg:not(:root) {
              display: block;
            }

            .playable-code {
              background-color: #f4f7f8;
              border: none;
              border-left: 6px solid #558abb;
              border-width: medium medium medium 6px;
              color: #4d4e53;
              height: 100px;
              width: 90%;
              padding: 10px 10px 0;
            }

            .playable-canvas {
              border: 1px solid #4d4e53;
              border-radius: 2px;
            }

            .playable-buttons {
              text-align: right;
              width: 90%;
              padding: 5px 10px 5px 26px;
            }
        </style>
        
        <title>CanvasRenderingContext2D.strokeStyle | Web176教程www.web176.com</title>
        
    </head>
    <body>
        
            <canvas id="canvas" width="150" height="150"></canvas>

        
        
            <script>
                var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
for (var i=0;i<6;i++){
  for (var j=0;j<6;j++){
    ctx.strokeStyle = 'rgb(0,' + Math.floor(255-42.5*i) + ',' +
                      Math.floor(255-42.5*j) + ')';
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(12.5+j*25,12.5+i*25,10,0,Math.PI*2,true);
    ctx.stroke();
  }
}

            </script>
        
    </body>
</html>

返回到:Canvas API:CanvasRenderingContext2D

作者:terry,如若转载,请注明出处:https://www.web176.com/canvas_api/7971.html

(0)
打赏 支付宝 支付宝 微信 微信
terryterry
上一篇 2023年1月6日
下一篇 2023年1月6日

相关推荐

发表回复

登录后才能评论