WebGL(Web图形库)是Web上3D图形的新标准,旨在渲染2D图形和交互式3D图形。本教程从WebGL,OpenGL和HTML-5的Canvas元素的基本介绍开始,然后是一个示例应用程序。本教程包含专门章节,介绍编写基本WebGL应用程序所需的所有步骤。它还包含解释如何使用WebGL进行仿射变换(例如平移,旋转和缩放)的章节。
目标
对于所有想学习WebGL编程基础知识的读者来说,本教程将非常有用。
先决条件
这是一本基础教程,只要具备JavaScript或HTML5编程的基本知识,就可以轻松理解此处介绍的概念。但是,如果您事先了解与3D图形相关的OpenGL语言和矩阵操作,将会很有帮助。
作者:terry,如若转载,请注明出处:https://www.web176.com/webgl/850.html