第一节:标识符
一、定义
标识符是一种标识变量、常量、过程、函数、类等语言构成单位的符号,利用它可以完成对变量、常量、过程、函数、类等引用。
二、命名规则
(1)字母打头,由字母、数字和下划线组成,如A987b_23Abc
(2)字符长度小于40,(Excel2002以上中文版本等,可以用汉字且长度可达254个字符)
(3)不能与VB保留字重名,如public
,private
,dim
,goto
,next
,with
,integer
,single
等
第二节:运算符
=
&
(强制字符连接)、+
(运算符两边都是字符时连接字符)、+
(运算符两边都是数字时为加法运算符)、-
(减)、Mod
(取余)、
(整除)、*
(乘)、/
(除)、-
(负号)、^
(指数)Not
(非)、And
(与)、Or
(或)、Xor
(异或)、Eqv
(相等)、Imp
(隐含)=
(相同)、<>
(不等)、>
(大于)、<
(小于)、>=
(不小于)、<=
(不大于)、Like
(判断给定的字符串是否与指定的模式相匹配)、Is
(判断该数据是数字还是是字符)Not
(逻辑非)、And
(逻辑与)、Or
(逻辑或)、Xor
(逻辑异或)、Eqv
(逻辑等)、Imp
(蕴含)第三节:数据类型
VBA共有12种数据类型,具体见下表,此外用户还可以根据以下类型用Type自定义数据类型。
数据类型 | 类型标识符 | 字节 |
字符串型 String | $ | 字符长度(0-65400) |
字节型 Byte | 无 | 1 |
布尔型 Boolean | 无 | 2 |
整数型 Integer | % | 2 |
长整数型 Long | & | 4 |
单精度型 Single | ! | 4 |
双精度型 Double | # | 8 |
日期型 Date | 无 | 8 (范围为公元100/1/1-99/12/31) |
货币型 Currency | @ | 8 |
小数点型 Decimal | 无 | 14 |
变体型 Variant | 无 | 以上任意类型,可变 |
对象型 Object | 无 | 4 |
第四节:变量与常量
(3)变量定义语句及变量作用域
第五节:数组
Dim 数组名([lower to ]upper [, [lower to ]upper, ….]) as type ;
Lower缺省值为0。二维数组是按行列排列,如XYZ(行,列)。
Dim array1() as double : Redim array1(5) : array1(3)=250 : Redim preserve array1(5,10)
第六节:注释和赋值语句
我的窗口”
第七节:书写规范
第八节:判断语句
If condition Then [statements][Else elsestatements]
If A>B And C<D Then A=B+2 Else A=C+2
如2:
If x>250 Then x=x-100
If condition Then
[statements]
[ElseIf condition-n Then
[elseifstatements] ...
[Els]
[elsestatements]]
End If
If Number < 10 Then
Digits = 1
ElseIf Number < 100 Then
Digits = 2
Else
Digits = 3
End If
Select Case Pid
Case “A101”
Price=200
Case “A102”
Price=300
……
Case Else
Price=900
End Select
(3)Choose 函数
choose(index, choice-1,choice-2,…,choice-n)
可以用来选择自变量串列中的一个值,并将其返回,index 必要参数,数值表达式或字段,它的运算结果是一个数值,且界于 1 和可选择的项目数之间。choice 必要参数,Variant表达式,包含可选择项目的其中之一。如:GetChoice = Choose(Ind, "Speedy", "United", "Federal")
(4)Switch函数
Switch(expr-1, value-1[, expr-2, value-2 _ [, expr-n,value-n]])
switch 函数和 Choose 函数类似,但它是以两个一组的方式返回所要的值,在串列中,最先为
TRUE 的值会被返回。 expr 必要参数,要加以计算的 Variant 表达式。value 必要参数。如果相关的表达式为 True,则返回此部分的数值或表达式,没有一个表达式为 True,Switch 会返回一个 Null值。
第九节:循环语句
For counter = start To end [Step step] 'step 缺省值为1
[statements]
[Exit For]
[statements]
Next [counter]
For Words = 10 To 1 Step -1 '建立 10 次循环
For Chars = 0 To 9 '建立 10 次循环
MyString = MyString & Chars '将数字添加到字符串中
Next Chars 'Increment counter
MyString = MyString & " " '添加一个空格
Next Words
For Each element In group
Statements
[Exit for]
Statements
Next [element]
For Each rang2 In range1
With range2.interior
.colorindex=6
.pattern=xlSolid
End with
Next
With object
[statements]
End With
Do {while |until} condition while 为当型循环,until为直到型循环,顾名思义,不多说啦
Statements
Exit do
Statements
Loop
Do 先do 再判断,即不论如何先干一次再说
Statements
Exit do
Statements
Loop {while |until} condition
第十节 其他类语句和错误语句处理
一.其他循环语句
结构化程序使用以上判断和循环语句已经足够,建议不要轻易使用下面的语句,虽然 VBA 还支持。
Sub gosubtry() Dim num Num=inputbox(“输入一个数字,此值将会被判断循环”) If num>0 then Gosub Routine1 :Debug.print num:Exit sub Routine1: Num=num/5 ReturnEnd sub
while condition ‘while I<50
[statements] ‘I=I+1
wend ‘Wend
执行阶段有时会有错误的情况发生,利用OnError语句来处理错误,启动一个错误的处理程序。
语法如下:
On Error Goto Line ‘当错误发生时,会立刻转移到line行去
On Error Resume Next ‘当错误发生时,会立刻转移到发生错误的下一行去
On Erro Goto 0 ‘当错误发生时,会立刻停止过程中任何错误处理过程
第十一节 过程和函数
过程是构成程序的一个模块,往往用来完成一个相对独立的功能。过程可以使程序更清晰、更具结构性。VBA具有四种过程:Sub 过程、Function函数、Property属性过程和Event事件过程。
Sub 过程的参数有两种传递方式:按值传递(ByVal)和按地址传递(ByRef)。如下例:
Sub password (ByVal x as integer, ByRef y as integer) If y=100 then y=x+y else y=x-y x=x+100End subSub call_password () Dim x1 as integer Dim y1 as integer x1=12 y1=100 Callpassword(x1,y1) ‘调用过程方式:1.Call 过程名(参数1, 参数2…);2. 过程名 参数1, 参数2… debug.print x1,y1 ‘结果是12、112,y1按地址传递改变了值,而x1按值传递,未改变原值End sub
函数实际是实现一种映射,它通过一定的映射规则,完成运算并返回结果。参数传递也两种:按值传递(ByVal)和按地址传递(ByRef)。如下例:
Function password(ByVal x as integer, byref y as integer) as boolean If y=100 then y=x+y else y=x-y x=x+100 if y=150 then password=true else password=falseEnd FunctionSub call_password () Dim x1 as integer Dim y1 as integer x1=12 y1=100 if password(x1,y1) then 调用函数:1. 作为一个表达式放在=右端 ; 2. 作为参数使用 debug.print x1 end ifEnd sub
这是VB在对象功能上添加的两个过程,与对象特征密切相关,也是VBA比较重要组成,技术比较复杂,可以参考相关书籍。
第十二节内部函数
在VBA程序语言中有许多内置函数,可以帮助程序代码设计和减少代码的编写工作。
一.测试函数
IsNumeric(x) ‘是否为数字, 返回Boolean结果,True or False
IsDate(x) ‘是否是日期, 返回Boolean结果,True or False
IsEmpty(x) ‘是否为Empty, 返回Boolean结果,True or False
IsArray(x) ‘指出变量是否为一个数组。
IsError(expression) ‘指出表达式是否为一个错误值
IsNull(expression) ‘指出表达式是否不包含任何有效数据 (Null)。
IsObject(identifier) ‘指出标识符是否表示对象变量
Sin(X)、Cos(X)、Tan(X)、Atan(x) 三角函数,单位为弧度
Log(x) 返回x的自然对数
Exp(x)返回
Abs(x) 返回绝对值
Int(number)、Fix(number) 都返回参数的整数部分,区别:Int 将 -8.4 转换成 -9,而 Fix 将
-8.4 转换成 -8
Sgn(number) 返回一个 Variant (Integer),指出参数的正负号
Sqr(number) 返回一个 Double,指定参数的平方根
VarType(varname) 返回一个 Integer,指出变量的子类型
Rnd(x)返回0-1之间的单精度数据,x为随机种子
Trim(string) 去掉string左右两端空白
Ltrim(string) 去掉string左端空白
Rtrim(string) 去掉string右端空白
Len(string) 计算string长度
Left(string, x) 取string左段x个字符组成的字符串
Right(string, x) 取string右段x个字符组成的字符串
Mid(string, start,x) 取string从start位开始的x个字符组成的字符串
Ucase(string) 转换为大写
Lcase(string) 转换为小写
Space(x) 返回x个空白的字符串
Asc(string) 返回一个 integer,代表字符串中首字母的字符代码
Chr(charcode) 返回 string,其中包含有与指定的字符代码相关的字符
四.转换函数
CBool(expression) 转换为Boolean型
CByte(expression) 转换为Byte型
CCur(expression) 转换为Currency型
CDate(expression) 转换为Date型
CDbl(expression) 转换为Double型
CDec(expression) 转换为Decemal型
CInt(expression) 转换为Integer型
CLng(expression) 转换为Long型
CSng(expression) 转换为Single型
CStr(expression) 转换为String型
CVar(expression) 转换为Variant型
Val(string) 转换为数据型
Str(number) 转换为String
Now 返回一个 Variant (Date),根据计算机系统设置的日期和时间来指定日期和时间。
第十三节 文件操作
文件
Dir[(pathname[,attributes])] ;pathname 可选参数,用来指定文件名的字符串表达式,可能包含目录或文件夹、以及驱动器。如果没有找到 pathname,则会返回零长度字符串 (“”);
删除
Kill pathname 从磁盘中删除文件, pathname 参数是用来指定一个文件名
RmDir pathname 从磁盘中删除目录,pathname 参数是用来指定一个文件夹
打开
mode 必要。关键字,指定文件方式,有 Append、Binary、Input、Output、或 Random 方式。如果未指定方式,则以 Random 访问方式打开文件。
filenumber 必要。一个有效的文件号,范围在 1 到 511 之间。使用 FreeFile 函数可得到下一个可用的文件号。 reclength 可选。小于或等于 32,767(字节)的一个数。对于用随机访问方式打开的文件,该值就是记录长度。对于顺序文件,该值就是缓冲字符数。
重要 在 Binary、Input 和 Random 方式下可以用不同的文件号打开同一文件,而不必先将该文件关闭。在 Append 和 Output 方式下,如果要用不同的文件号打开同一文件,则必须在打开文件之前先关闭该文件。
Input #filenumber, varlist 从已打开的顺序文件中读出数据并将数据指定给变量
Get [#]filenumber, [recnumber], varname将一个已打开的磁盘文件读入一个变量之中。
写入
Write #filenumber, [outputlist] 将数据写入顺序文件
Print #filenumber, [outputlist] 将格式化显示的数据写入顺序文件中
Put [#]filenumber, [recnumber], varname 将一个变量的数据写入磁盘文件中。
关闭
Close [filenumberlist] 关闭 Open 语句所打开的输入/输出 (I/O) 文件
注意 如果今后想用 Input # 语句读出文件的数据,就要用 Write # 语句而不用 Print # 语句将数据写入文件。因为在使用 Write# 时,将数据域分界就可确保每个数据域的完整性,因此可用 Input# 再将数据读出来。使用 Write# 还能确保任何地区的数据都被正确读出。Write与 Print # 语句不同,当要将数据写入文件时,Write # 语句会在项目和用来标记字符串的引号之间插入逗号。Write # 语句在将 outputlist 中的最后一个字符写入文件后会插入一个新行字符,即回车换行符,(Chr(13)
+ Chr(10))。
LOF(filenumber) 返回一个 Long,表示用 Open 语句打开的文件的大小,该大小以字节为单
位。
EOF(filenumber) 返回一个 Integer,它包含 Boolean 值 True,表明已经到达为 Random 或
顺序 Input 打开的文件的结尾。
Loc(filenumber) 返回一个 Long,在已打开的文件中指定当前读/写位置
Seek(filenumber) 返回一个 Long,在 Open 语句打开的文件中指定当前的读/写位
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