在Ember
中,枚举是包含多个子对象的对象,并且提供了丰富的API(Ember.Enumerable API)去获取所包含的子对象。Ember
的枚举都是基于原生的javascript
数组实现的,Ember
扩展了其中的很多接口。Ember
提供一个标准化接口处理枚举,并且允许开发者完全改变底层数据存储,而无需修改应用程序的数据访问代码。Ember
的Enumerable API
尽可能的遵照ECMAScript
规范。为了减少与其他库不兼容,Ember
允许你使用本地浏览器实现数组。
下面是一些重要而常用的API
列表;请注意左右两列的不同。
标准方法 | 可被观察方法 | 说明 |
pop | popObject | 该函数从从数组中删除最后项,并返回该删除项 |
push | pushObject | 新增元素 |
reverse | reverseObject | 颠倒数组元素 |
shift | shiftObject | 把数组的第一个元素从其中删除,并返回第一个元素的值 |
unshift | unshiftObject | 可向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度 |
详细文档请看:http://emberjs.com/api/classes/Ember.Enumerable.html
在列表上右侧的方法是Ember
重写标准的JavaScript
方法而得的,他们最大的不同之处是使用普通的方法(左边部分)操作的数组不会在你的应用程序中自动更新(不会触发观察者),而使用Ember
重写过的方法则可以触发观察者,只要你的数据有变化Ember
就可以观察到,并且更新到模板上。
常用API
1,数组迭代器
遍历数组元素使用forEach
方法。
var arr = [chen, ubuntuvm, 1527254027@qq.com, i2cao.xyz, ubuntuvim.xyz];
arr.forEach(function(item, index) {
console.log(index+1 + ", " +item);
});
2,获取数组首尾元素
// 获取头尾的元素,直接调用Ember封装好的firstObject和lastObject方法即可
console.log(The firstItem is + arr.get(firstObject)); // output> chen
console.log(The lastItem is + arr.get(lastObject)); //output> ubuntuvim.xyz
3,map方法
// map方法,转换数组,并且可以在回调函数里添加自己的逻辑
// map方法会新建一个数组,并且返回被转换数组的元素
var arrMap = arr.map(function(item) {
return map: + item; // 增加自己的所需要的逻辑处理
});
arrMap.forEach(function(item, index) {
console.log(item);
});
console.log(-----------------------------------------------);
4,mapBy方法
// mapBy 方法:返回对象属性的集合,
// 当你的数组元素是一个对象的时候,你可以根据对象的属性名获取对应值
var obj1 = Ember.Object.create({
username: 123,
age: 25
});
var obj2 = Ember.Object.create({
username: name,
age: 35
});
var obj3 = Ember.Object.create({
username: user,
age: 40
});
var obj4 = Ember.Object.create({
age: 40
});
var arrObj = [obj1, obj2, obj3, obj4]; //对象数组
var tmp = arrObj.mapBy(username); //
tmp.forEach(function(item, index) {
console.log(index+1+", "+item);
});
console.log(-----------------------------------------------);
5,filter方法
// filter 过滤器方法,过滤普通数组元素
// filter方法可以跟你指定的条件过滤掉不匹配的数据,比如下面的代码:过滤了元素大于4的元素
var nums = [1, 2, 3, 4, 5];
// 参数self值数组本身
var numsTmp = nums.filter(function(item, index, self) {
return item < 4;
});
numsTmp.forEach(function(item, index) {
console.log(item = + item); // 1, 2, 3
});
console.log(-----------------------------------------------);
filter
方法会返回所有判断为true
的元素,会把判断结果为false
或者undefined
的元素过滤掉。
6,filterBy方法
// 如果你想根据对象的某个属性过滤数组你需要用filterBy方法,比如下面的代码根据isDone这个对象属性过滤
var o1 = Ember.Object.create({
name: u1,
isDone: true
});
var o2 = Ember.Object.create({
name: u2,
isDone: false
});
var o3 = Ember.Object.create({
name: u3,
isDone: true
});
var o4 = Ember.Object.create({
name: u4,
isDone: true
});
var todos = [o1, o2, o3, o4];
var isDoneArr = todos.filterBy(isDone, true); //会把o2过滤掉
isDoneArr.forEach(function(item, index) {
console.log(name = + item.get(name) + , isDone = + item.get(isDone));
// console.log(item);
});
console.log(-----------------------------------------------);
filter
和filterBy
不同的地方是前者可以自定义过滤逻辑,后者可以直接使用。
7,every、some方法
// every、some 方法
// every 用于判断数组的所有元素是否符合条件,如果所有元素都符合指定的判断条件则返回true,否则返回false
// some 用于判断数组的所有元素只要有一个元素符合条件就返回true,否则返回false
Person = Ember.Object.extend({
name: null,
isHappy: true
});
var people = [
Person.create({ name: chen, isHappy: true }),
Person.create({ name: ubuntuvim, isHappy: false }),
Person.create({ name: i2cao.xyz, isHappy: true }),
Person.create({ name: 123, isHappy: false }),
Person.create({ name: ibeginner.sinaapp.com, isHappy: false })
];
var every = people.every(function(person, index, self) {
if (person.get(isHappy))
return true;
});
console.log(every = + every);
var some = people.some(function(person, index, self) {
if (person.get(isHappy))
return true;
});
console.log(some = + some);
8,isEvery、isAny方法
// 与every、some类似的方法还有isEvery、isAny
console.log(isEvery = + people.isEvery(isHappy, true)); // 全部都为true,返回结果才是true
console.log(isAny = + people.isAny(isHappy, true)); //只要有一个为true,返回结果就是true
上述方法的使用与普通JavaScript
提供的方法基本一致。学习难度不大……自己敲两边就懂了!
这些方法非常重要,请一定要学会如何使用!!!
博文完整代码放在Github(博文经过多次修改,博文上的代码与github代码可能又出入,不过影响不大!),如果你觉得博文对你有点用在github项目上给我个star
吧。您的肯定对我来说是最大的动力!!
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