用清晰的层级结构展示信息,可展开或折叠。
基础用法
基础的树形结构展示。
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
data: [{
label: 一级 1,
children: [{
label: 二级 1-1,
children: [{
label: 三级 1-1-1
}]
}]
}, {
label: 一级 2,
children: [{
label: 二级 2-1,
children: [{
label: 三级 2-1-1
}]
}, {
label: 二级 2-2,
children: [{
label: 三级 2-2-1
}]
}]
}, {
label: 一级 3,
children: [{
label: 二级 3-1,
children: [{
label: 三级 3-1-1
}]
}, {
label: 二级 3-2,
children: [{
label: 三级 3-2-1
}]
}]
}],
options: {
children: children,
label: label
}
}
}
render() {
return (
<Tree
data={this.state.data}
options={this.state.options}
highlightCurrent={true}
onCheckChange={(data, checked, indeterminate)=>{
console.debug(onCheckChange: , data, checked, indeterminate)}
}
onNodeClicked={(data, reactElement,)=>{
console.debug(onNodeClicked: , data, reactElement)
}}
/>
)
}
可选择
适用于需要选择层级时使用。在下例中,由于在点击时才进行该层数据的获取,导致层级不可预知,如果没有下层数据,则点击后下拉按钮会消失。
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
regions: [{
name: region1
}, {
name: region2
}]
}
this.options = {
label: name,
children: zones
}
this.count = 1
}
handleCheckChange(data, checked, indeterminate) {
console.log(data, checked, indeterminate);
}
loadNode(node, resolve) {
if (node.level === 0) {
return resolve([{ name: region1 }, { name: region2 }]);
}
if (node.level > 3) return resolve([]);
var hasChild;
if (node.data.name === region1) {
hasChild = true;
} else if (node.data.name === region2) {
hasChild = false;
} else {
hasChild = Math.random() > 0.5;
}
setTimeout(() => {
var data;
if (hasChild) {
data = [{
name: zone + this.count++
}, {
name: zone + this.count++
}];
} else {
data = [];
}
resolve(data);
}, 500);
}
render() {
const { regions } = this.state
return (
<Tree
data={regions}
options={this.options}
isShowCheckbox={true}
lazy={true}
load={this.loadNode.bind(this)}
onCheckChange={this.handleCheckChange.bind(this)}
onNodeClicked={(data, nodeModel, reactElement, treeNode)=>{
console.debug(onNodeClicked: , data, nodeModel, reactElement)
}}
/>
)
}
默认展开和默认选中
可将 Tree 的某些节点设置为默认展开或默认选中
分别通过defaultExpandedKeys
和defaultCheckedKeys
设置默认展开和默认选中的节点。需要注意的是,此时必须设置nodeKey
,其值为节点数据中的一个字段名,该字段在整棵树中是唯一的。
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
data: [{
id: 1,
label: 一级 1,
children: [{
id: 4,
label: 二级 1-1,
children: [{
id: 9,
label: 三级 1-1-1
}, {
id: 10,
label: 三级 1-1-2
}]
}]
}, {
id: 2,
label: 一级 2,
children: [{
id: 5,
label: 二级 2-1
}, {
id: 6,
label: 二级 2-2
}]
}, {
id: 3,
label: 一级 3,
children: [{
id: 7,
label: 二级 3-1
}, {
id: 8,
label: 二级 3-2
}]
}],
options: {
children: children,
label: label
}
}
}
render() {
const { data, options } = this.state
return (
<Tree
data={data}
options={options}
isShowCheckbox={true}
nodeKey="id"
defaultExpandedKeys={[2, 3]}
defaultCheckedKeys={[5]}
/>
)
}
树节点的选择
通过 node 获取通过 key 获取通过 node 设置通过 key 设置清空
本例展示如何获取和设置选中节点。获取和设置各有两种方式:通过 node 或通过 key。如果需要通过 key 来获取或设置,则必须设置nodeKey
。
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
data: [{
id: 1,
label: 一级 1,
children: [{
id: 4,
label: 二级 1-1,
children: [{
id: 9,
label: 三级 1-1-1
}, {
id: 10,
label: 三级 1-1-2
}]
}]
}, {
id: 2,
label: 一级 2,
children: [{
id: 5,
label: 二级 2-1
}, {
id: 6,
label: 二级 2-2
}]
}, {
id: 3,
label: 一级 3,
children: [{
id: 7,
label: 二级 3-1
}, {
id: 8,
label: 二级 3-2
}]
}],
options: {
children: children,
label: label
}
}
}
getCheckedNodes() {
console.log(this.tree.getCheckedNodes());
}
getCheckedKeys() {
console.log(this.tree.getCheckedKeys());
}
setCheckedNodes() {
this.tree.setCheckedNodes([{
id: 5,
label: 二级 2-1
}, {
id: 9,
label: 三级 1-1-1
}]);
}
setCheckedKeys() {
this.tree.setCheckedKeys([3]);
}
resetChecked() {
this.tree.setCheckedKeys([]);
}
render() {
const { data, options } = this.state
return (
<div>
<Tree
ref={e=>this.tree = e}
data={data}
options={options}
isShowCheckbox={true}
highlightCurrent={true}
nodeKey="id"
defaultExpandedKeys={[2, 3]}
defaultCheckedKeys={[5]}
/>
<div className="buttons">
<Button onClick={()=>this.getCheckedNodes()}>通过 node 获取</Button>
<Button onClick={()=>this.getCheckedKeys()}>通过 key 获取</Button>
<Button onClick={()=>this.setCheckedNodes()}>通过 node 设置</Button>
<Button onClick={()=>this.setCheckedKeys()}>通过 key 设置</Button>
<Button onClick={()=>this.resetChecked()}>清空</Button>
</div>
</div>
)
}
自定义节点内容
节点的内容支持自定义,可以在节点区添加按钮或图标等内容
使用renderContent
指定渲染函数,该函数返回需要的节点区内容即可。渲染函数的用法请参考 Vue 文档。注意:由于 jsfiddle 不支持 JSX 语法,所以本例在 jsfiddle 中无法运行。但是在实际的项目中,只要正确地配置了相关依赖,就可以正常运行。
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
data: [{
id: 1,
label: 一级 1,
children: [{
id: 4,
label: 二级 1-1,
children: [{
id: 9,
label: 三级 1-1-1
}, {
id: 10,
label: 三级 1-1-2
}]
}]
}, {
id: 2,
label: 一级 2,
children: [{
id: 5,
label: 二级 2-1
}, {
id: 6,
label: 二级 2-2
}]
}, {
id: 3,
label: 一级 3,
children: [{
id: 7,
label: 二级 3-1
}, {
id: 8,
label: 二级 3-2
}]
}],
options: {
children: children,
label: label
}
}
this.id = 100;
}
append(store, data) {
store.append({ id: this.id++, label: `testtest_${this.id}`, children: [] }, data);
}
remove(store, data) {
store.remove(data);
}
renderContent(nodeModel, data, store) {
return (
<span>
<span>
<span>{data.label}</span>
</span>
<span style={{float: right, marginRight: 20px}}>
<Button size="mini" onClick={ () => this.append(store, data) }>Append</Button>
<Button size="mini" onClick={ () => this.remove(store, data) }>Delete</Button>
</span>
</span>);
}
render() {
const { data, options } = this.state
return (
<Tree
data={data}
options={options}
isShowCheckbox={true}
nodeKey="id"
defaultExpandAll={true}
expandOnClickNode={false}
renderContent={(...args)=>this.renderContent(...args)}
/>
)
}
节点过滤
通过关键字过滤树节点
在需要对节点进行过滤时,调用 Tree 实例的filter
方法,参数为关键字。需要注意的是,此时需要设置filterNodeMethod
,值为过滤函数。
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
data: [{
id: 1,
label: 一级 1,
children: [{
id: 4,
label: 二级 1-1,
children: [{
id: 9,
label: 三级 1-1-1
}, {
id: 10,
label: 三级 1-1-2
}]
}]
}, {
id: 2,
label: 一级 2,
children: [{
id: 5,
label: 二级 2-1
}, {
id: 6,
label: 二级 2-2
}]
}, {
id: 3,
label: 一级 3,
children: [{
id: 7,
label: 二级 3-1
}, {
id: 8,
label: 二级 3-2
}]
}],
options: {
children: children,
label: label
}
}
}
render() {
const { data, options } = this.state
return (
<div>
<Input placeholder="输入关键字进行过滤" onChange={text=> this.tree.filter(text)} />
<Tree
ref={e=> this.tree = e}
className="filter-tree"
data={data}
options={options}
nodeKey="id"
defaultExpandAll={true}
filterNodeMethod={(value, data)=>{
if (!value) return true;
return data.label.indexOf(value) !== -1;
}}
/>
</div>
)
}
手风琴模式
对于同一级的节点,每次只能展开一个
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
data: [{
label: 一级 1,
children: [{
label: 二级 1-1,
children: [{
label: 三级 1-1-1
}]
}]
}, {
label: 一级 2,
children: [{
label: 二级 2-1,
children: [{
label: 三级 2-1-1
}]
}, {
label: 二级 2-2,
children: [{
label: 三级 2-2-1
}]
}]
}, {
label: 一级 3,
children: [{
label: 二级 3-1,
children: [{
label: 三级 3-1-1
}]
}, {
label: 二级 3-2,
children: [{
label: 三级 3-2-1
}]
}]
}],
options: {
children: children,
label: label
}
}
}
render() {
const { data, options } = this.state
return (
<Tree
ref={e=> this.tree = e}
data={data}
options={options}
accordion={true}
onNodeClicked={node=>console.log(node)}
/>
)
}
Attributes
参数 | 说明 | 类型 | 可选值 | 默认值 |
---|---|---|---|---|
data | 展示数据 | array | — | — |
emptyText | 内容为空的时候展示的文本 | String | — | — |
nodeKey | 每个树节点用来作为唯一标识的属性,整颗树应该是唯一的 | String | — | — |
options | 配置选项,具体看下表 | object | — | — |
load | 加载子树数据的方法 | function(node, resolve) | — | — |
renderContent | 树节点的内容区的渲染 Function | (nodeModel, data, store)=>ReactElement | — | — |
highlightCurrent | 是否高亮当前选中节点,默认值是 false。 | boolean | — | false |
currentNodeKey | 当前选中节点的 key,只写属性 | string, number | — | — |
defaultExpandAll | 是否默认展开所有节点 | boolean | — | false |
expandOnClickNode | 是否在点击节点的时候展开或者收缩节点, 默认值为 true,如果为 false,则只有点箭头图标的时候才会展开或者收缩节点。 | boolean | — | true |
autoExpandParent | 展开子节点的时候是否自动展开父节点 | boolean | — | true |
defaultExpandedKeys | 默认展开的节点的 key 的数组 | array | — | — |
isShowCheckbox | 节点是否可被选择 | boolean | — | false |
checkedKeyStrictly | 在显示复选框的情况下,是否严格的遵循父子不互相关联的做法,默认为 false | boolean | — | false |
defaultCheckedKeys | 默认勾选的节点的 key 的数组 | array | — | — |
filterNodeMethod | 对树节点进行筛选时执行的方法,返回 true 表示这个节点可以显示,返回 false 则表示这个节点会被隐藏 | Function(value, data, node) | — | — |
accordion | 是否每次只打开一个同级树节点展开 | boolean | — | false |
indent | 相邻级节点间的水平缩进,单位为像素 | number | — | 16 |
options
参数 | 说明 | 类型 | 可选值 | 默认值 |
---|---|---|---|---|
label | 指定节点标签为节点对象的某个属性值 | string | — | — |
children | 指定子树为节点对象的某个属性值 | string | — | — |
方法
Tree
拥有如下方法,返回目前被选中的节点数组:
方法名 | 说明 | 参数 |
---|---|---|
filter | 对树节点进行筛选操作 | 接收一个任意类型的参数,该参数会在 filterNodeMethod 中作为第一个参数 |
getCheckedNodes | 若节点可被选择(即 isShowCheckbox 为 true ),则返回目前被选中的节点所组成的数组 | (leafOnly) 接收一个 boolean 类型的参数,若为 true 则仅返回被选中的叶子节点,默认值为 false |
setCheckedNodes | 设置目前勾选的节点,使用此方法必须设置 nodeKey 属性 | (nodes) 接收勾选节点数据的数组 |
getCheckedKeys | 若节点可被选择(即 isShowCheckbox 为 true ),则返回目前被选中的节点所组成的数组 | (leafOnly) 接收一个 boolean 类型的参数,若为 true 则仅返回被选中的叶子节点的 keys,默认值为 false |
setCheckedKeys | 通过 keys 设置目前勾选的节点,使用此方法必须设置 nodeKey 属性 | (keys, leafOnly) 接收两个参数,1. 勾选节点的 key 的数组 2. boolean 类型的参数,若为 true 则仅设置叶子节点的选中状态,默认值为 false |
setChecked | 通过 key / data 设置某个节点的勾选状态,使用此方法必须设置 nodeKey 属性 | (key/data, checked, deep) 接收三个参数,1. 勾选节点的 key 或者 data 2. boolean 类型,节点是否选中 3. boolean 类型,是否设置子节点 ,默认为 false |
Events
事件名称 | 说明 | 回调参数 |
---|---|---|
onNodeClicked | 节点被点击时的回调 | onNodeClicked(nodeModel.data, node) |
onCheckChange | 节点选中状态发生变化时的回调 | onCheckChange(nodeModel.data, checked, indeterminate) |
onCurrentChange | 当前选中节点变化时触发的事件 | onCurrentChange(nodeModel.data, node) |
onNodeExpand | 节点被展开时触发的事件 | onNodeExpand(nodeModel.data, nodeModel, node) |
onNodeCollapse | 节点被关闭时触发的事件 | onNodeCollapse(nodeModel.data, nodeModel, node) |
参数说明
参数 | 说明 |
---|---|
nodeModel | tree node 的 model |
nodeModel.data | 对应的tree node节点的传入的data节点 |
node | 实际的view层的react element节点 |
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