属性定义及使用说明
多少像素的3D元素是从视图的perspective属性定义。这个属性允许你改变3D元素是怎样查看透视图。
定义时的perspective属性,它是一个元素的子元素,透视图,而不是元素本身。
注意:perspective 属性只影响 3D 转换元素。
提示: 请与 perspective-origin 属性一同使用该属性,这样您就能够改变 3D 元素的底部位置。
默认值: | none |
---|---|
继承: | no |
版本: | CSS3 |
JavaScript 语法: | object.style.perspective=500 |
语法
perspective: number|none;
值 | 描述 |
---|---|
number | 元素距离视图的距离,以像素计。 |
none | 默认值。与 0 相同。不设置透视。 |
浏览器支持
表格中的数字表示支持该属性的第一个浏览器版本号。
紧跟在 -webkit-, -ms- 或 -moz- 前的数字为支持该前缀属性的第一个浏览器版本号。
属性 | 谷歌 | IE | 火狐 | 苹果 | opera |
---|---|---|---|---|---|
perspective | 36.0 12.0 -webkit- | 10.0 | 16.0 10.0 -moz- | 9.0 4.0.3 -webkit- | 23.0 15.0 -webkit- |
实例
设置从何处查看一个元素的角度:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Web176教程网(web176.com)</title> <style> #div1 { position: relative; height: 150px; width: 150px; margin: 50px; padding:10px; border: 1px solid black; perspective:150px; -webkit-perspective:150px; /* Safari and Chrome */ } #div2 { padding:50px; position: absolute; border: 1px solid black; background-color: red; transform: rotateX(45deg); -webkit-transform: rotateX(45deg); /* Safari and Chrome */ } </style> </head> <body> <div id="div1"> <div id="div2">HELLO</div> </div> </body> </html>
作者:terry,如若转载,请注明出处:https://www.web176.com/css3transform/5112.html