CanvasRenderingContext2D.imageSmoothingEnabled属性

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本节课,我们学习CanvasRenderingContext2D.imageSmoothingEnabled属性。

CanvasRenderingContext2D.imageSmoothingEnabled 是 Canvas 2D API 用来设置图片是否平滑的属性,true 表示图片平滑(默认值),false 表示图片不平滑。当我们获取 imageSmoothingEnabled 属性值时,它会返回最新设置的值。

以缩放画布为例,这个属性对像素为主的游戏很有用。默认的改变大小的算法会造成图片模糊并且破坏图片原有的像素。如果那样的话,设置属性值为 false。参见 CSS image-rendering 属性。

备注: 您可以使用imageSmoothingQuality属性来调整平滑质量。

语法

ctx.imageSmoothingEnabled = value;

选项

value

一个Boolean 类型的值,表示图片是否平滑。

示例

使用 imageSmoothingEnabled 属性

本示例比较了三个图像。第一个图像以其自然大小绘制,第二个图像缩放为 3 倍并启用了图像平滑,而第三个图像缩放为 3 倍但禁用了图像平滑。

HTML

<canvas id="canvas" width="460" height="210"></canvas>

JavaScript

const canvas = document.getElementById('canvas');

const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.font = '16px sans-serif';
ctx.textAlign = 'center';

const img = new Image();
img.src = 'https://interactive-examples.mdn.mozilla.net/media/examples/star.png';
img.onload = function() {
  const w = img.width,
        h = img.height;

  ctx.fillText('Source', w * .5, 20);
  ctx.drawImage(img, 0, 24, w, h);

  ctx.fillText('Smoothing = TRUE', w * 2.5, 20);
  ctx.imageSmoothingEnabled = true;
  ctx.drawImage(img, w, 24, w * 3, h * 3);

  ctx.fillText('Smoothing = FALSE', w * 5.5, 20);
  ctx.imageSmoothingEnabled = false;
  ctx.drawImage(img, w * 4, 24, w * 3, h * 3);
};

看下DEMO:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <meta name="robots" content="noindex, nofollow">
        <style>
            body {
              padding: 0;
              margin: 0;
            }

            svg:not(:root) {
              display: block;
            }

            .playable-code {
              background-color: #f4f7f8;
              border: none;
              border-left: 6px solid #558abb;
              border-width: medium medium medium 6px;
              color: #4d4e53;
              height: 100px;
              width: 90%;
              padding: 10px 10px 0;
            }

            .playable-canvas {
              border: 1px solid #4d4e53;
              border-radius: 2px;
            }

            .playable-buttons {
              text-align: right;
              width: 90%;
              padding: 5px 10px 5px 26px;
            }
        </style>
        
        <title>CanvasRenderingContext2D.imageSmoothingEnabled | Web176教程www.web176.com</title>
        
    </head>
    <body>
        
            <canvas id="canvas" width="460" height="210"></canvas>

        
        
            <script>
                const canvas = document.getElementById('canvas');

const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.font = '16px sans-serif';
ctx.textAlign = 'center';

const img = new Image();
img.src = 'https://interactive-examples.mdn.mozilla.net/media/examples/star.png';
img.onload = function() {
  const w = img.width,
        h = img.height;

  ctx.fillText('Source', w * .5, 20);
  ctx.drawImage(img, 0, 24, w, h);

  ctx.fillText('Smoothing = TRUE', w * 2.5, 20);
  ctx.imageSmoothingEnabled = true;
  ctx.drawImage(img, w, 24, w * 3, h * 3);

  ctx.fillText('Smoothing = FALSE', w * 5.5, 20);
  ctx.imageSmoothingEnabled = false;
  ctx.drawImage(img, w * 4, 24, w * 3, h * 3);
};

            </script>
        
    </body>
</html>

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作者:terry,如若转载,请注明出处:https://www.web176.com/canvas_api/8120.html

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