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如果浏览器检测到与 WebGLRenderingContext
对象关联的图形缓冲区已丢失,则会触发WebGL API 中的 webglcontextlost
事件。
冒泡 | Yes |
---|---|
可取消 | Yes |
继承 | WebGLContextEvent |
事件处理程序属性 | none |
例子
在 WEBGL_lose_context
扩展的帮助下,您可以模拟 webglcontextlost
事件:
const canvas = document.getElementById('canvas');
const gl = canvas.getContext('webgl');
canvas.addEventListener('webglcontextlost', (event) => {
console.log(event);
});
//WEBGL_lose_context 是 webgl 是属于 WebGLAPI 的一个扩展 API,它提供一组方法用来模拟一个 WebGLRenderingContext 上下文的丢失和恢复。
gl.getExtension('WEBGL_lose_context').loseContext();
// "webglcontextlost" event is logged.
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作者:terry,如若转载,请注明出处:https://www.web176.com/canvas_api/7891.html