CanvasRenderingContext2D.ellipse()
是 Canvas 2D API 添加椭圆路径的方法。椭圆的圆心在(x,y)位置,半径分别是radiusX 和 radiusY,按照anticlockwise(默认顺时针)指定的方向,从 startAngle 开始绘制,到 endAngle 结束。
语法
void ctx.ellipse(x, y, radiusX, radiusY, rotation, startAngle, endAngle, anticlockwise);
参数
x
椭圆圆心的 x 轴坐标。
y
椭圆圆心的 y 轴坐标。
radius
X
椭圆长轴的半径。
radius
Y
椭圆短轴的半径。
rotation
椭圆的旋转角度,以弧度表示 (非角度度数)。
startAngle
将要绘制的起始点角度,从 x 轴测量,以弧度表示 (非角度度数)。
endAngle
椭圆将要绘制的结束点角度,以弧度表示 (非角度度数)。
anticlockwise
可选
Boolean
选项,如果为 true
,逆时针方向绘制椭圆(逆时针),反之顺时针方向绘制。
示例
使用 ellipse
方法
这是一段绘制椭圆的简单的代码片段。
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.setLineDash([]);
ctx.beginPath();
ctx.ellipse(100, 100, 50, 75, 45 * Math.PI/180, 0, 2 * Math.PI); //倾斜 45°角
ctx.stroke();
ctx.setLineDash([5]);
ctx.moveTo(0,200);
ctx.lineTo(200,0);
ctx.stroke();
修改下面的代码并在线查看 canvas 的变化(如果椭圆没有绘制,请在兼容性列表中检查你的浏览器是否支持):
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作者:terry,如若转载,请注明出处:https://www.web176.com/canvas_api/7764.html