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    SWING 教程 2023年4月24日
  • SWING 控件

    SWING – 控件 每个用户界面考虑有以下三个主要方面: UI 元素: 有用户最终看到并且与之交互的核心视觉元素。GWT 提供了一个大量的广泛使用和常见的元素列表,本…

  • SWING 事件处理

    SWING 事件处理 什么是事件? 改变对象的状态被称为事件,即事件描述源的状态变化。事件产生用户与图形用户界面组件交互的结果。例如,点击一个按钮,移动鼠标,通过键盘输入一个字符,…

    SWING 教程 2023年4月24日
  • SWING 事件类

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  • SWING 事件适配器

    SWING 事件适配器 适配器是用于接收各种事件的抽象类。这些类中的方法是空的。这些类的存在是为了方便创建监听器对象。 SWING 适配器: 下面是当在 SWING 中监听 GUI…

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  • SWING 布局

    SWING 布局 引言 布局意味着容器内组件的安排。我们可以说,用其他方式在容器的特定位置放置组件。布局控件的任务是由布局管理器自动完成的。 布局管理器 布局管理器自动放置容器内的…

  • SWING 菜单类

    SWING 菜单类 正如我们所知道每个顶层窗口有一个菜单栏与它相关联。这个菜单栏包括各种菜单可用的选择给最终用户。而且每个选择包含被称为下拉菜单的选项列表。菜单和菜单项的控件都是 …

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  • SWING 容器

    SWING 容器 容器是 SWING GUI 组件的组成部分。一个容器提供了一个可以放置组件的空间。在 AWT 中,一个容器是组件本身,并且它增加了功能来添加组件本身。下面是需要考…

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